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Battle of Hoth (2025)
Das „kleine“ Star Wars Rebellion?

Battle of Hoth
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Lesedauer 5 Minuten

Miniaturenspiel für 2-4 Personen ab 8 Jahren mit einer Spieldauer von 30 Minuten.

„Battle of Hoth“ bringt die ikonische Schlacht aus „Star Wars: Das Imperium schlägt zurück“ als schnelles, taktisches Miniaturenspiel auf den Tisch. Mit leicht zugänglichen Regeln, cleverem Karteneinsatz und starkem Szenario-Fokus liefert es spannende Duelle zwischen Imperium und Rebellenallianz.

Der Verlag Days of Wonder kommt ursprünglich aus den USA und ist seit 2014 Teil der Asmodee Gruppe. Mit „Zug um Zug“ gewann Days of Wonder den Spiel des Jahres Preis. Schwerpunkt liegt laut Verlag auf familienorientierten Brettspielen, die leicht zu lernen sind und Spaß machen. Heute stelle ich euch das gerade auf deutsch erschienene „Battle of Hoth“ vor.

VerlagDays of Wonder
AutorRichard Borg,
Adrien Martinot
Spielzeit30 Minuten
Altersangabeab 8 Jahren
Anzahl Spielende2-4 Personen
IllustrationenBen Carre,
Christophe Duhaze,
Tony Foti,
Clément Masson
BGG-Weight1,88

Spielmaterial

  • 1 doppelseitiger Spielplan
  • 1 Szenarioheft
  • Kampagnenmaterial
  • 1 dunkelgraues Figurenset (Imperium) mit Kartenhalter und Truppen
  • 1 hellgraues Figurenset (Rebellen) mit Kartenhalter und Truppen
  • je 25 Befehlskarten für Imperium und Rebellen
  • 6 Angriffswürfel
  • 1 Spieleanleitung
  • 3 Spielhilfen

Worum geht’s in „Battle of Hoth“?

„Battle of Hoth“ basiert auf dem 2004 erschienen Kriegsspiel „Memoir 44“. In „Memoiren 44“ stehen sich die Alliierten und die deutsche Wehrmacht gegenüber. So befremdlich als deutsche Wehrmacht ins Feld zu gehen, so angenehm ist eine Neuauflage in einem fiktiven Star Wars-Setting.

„Battle of Hoth“ versetzt zwei Spielparteien mitten in eine der bekanntesten Schlachten des Star-Wars-Universums: den Angriff des Galaktischen Imperiums auf die Echo-Basis der Rebellen. Eine Seite übernimmt das Imperium mit AT-ATs, Schneetruppen und gnadenlosem Vormarsch, die andere verteidigt als Rebellenallianz mit Infanterie, Artillerie und wendigen Schneegleitern Zeit und Raum für die Evakuierung.

Im Kern ist es ein Miniaturenspiel, bei dem Gelände, Einheitenfähigkeiten und Befehlskarten entscheidend sind. Hügel blockieren Sichtlinien und je nach Gelände kann es durchschritten werden oder nicht. Unterschiedliche Szenarien und Kampagnen sorgen dafür, dass sich keine Schlacht wie die andere anfühlt und jede Partie eine neue Geschichte auf dem Eis von Hoth erzählt.

Spielablauf

Eine Partie „Battle of Hoth“ wird in abwechselnden Spielzügen durchgeführt. Zu Beginn eines Zuges spielt die aktive Seite eine Befehlskarte aus der Hand aus. Diese Karte legt fest, wie viele und welche Einheiten in bestimmten Bereichen des Spielplans aktiviert werden können oder ob besondere taktische Effekte zur Anwendung kommen.

Nach dem Ausspielen der Befehlskarte werden die entsprechenden Einheiten aktiviert. Nur aktivierte Einheiten dürfen sich in diesem Zug bewegen, angreifen oder spezielle Aktionen ausführen. Die aktivierten Einheiten werden nacheinander in frei gewählter Reihenfolge bewegt. Abhängig vom Einheitentyp können sie sich unterschiedlich weit bewegen und gegebenenfalls im selben Zug angreifen.

Anschließend führen die aktivierten Einheiten ihre Angriffe aus, ebenfalls in einer selbst bestimmten Reihenfolge. Dabei werden Reichweite, Sichtlinie, Geländeeffekte und Einheitentypen berücksichtigt. Angriffe werden mit Würfeln ausgewertet, wobei Treffer Verluste verursachen und Rückzugssymbole die verteidigende Einheit zum Zurückweichen zwingen können.

Nach Abschluss aller Bewegungen und Angriffe wird die ausgespielte Befehlskarte abgelegt und eine neue Karte vom eigenen Nachziehstapel gezogen. Danach endet der Zug und die gegnerische Seite ist an der Reihe.

Das Spiel wird fortgesetzt, bis eine Seite die im Szenario festgelegten Siegbedingungen erfüllt hat, meist durch das Sammeln einer bestimmten Anzahl an Medaillen oder durch das Erreichen eines speziellen Missionsziels. Gespielt wird meist 30-60 Minuten.

Fazit

„Battle of Hoth“ richtet sich mit seinem einfachen Einstieg und kurzen Spieldauer eher an Familien- als an Vielspieler. Gerade die Miniaturen und die verschiedenen Szenarien dürften einige junge Kampfinteressierte an den Spieltisch holen und dort eine Weile halten.

Der recht hohe Glücksfaktor sorgt dafür, dass alterstechnisch überlegene Spielinteressierte den jüngeren Generälinnen und Generälen nicht überlegen sind und so sind Erwachsene Kindern nicht eindeutig im Spiel überlegen.

Dazu lassen sich zu jeder Partie spannende Geschichten und Abenteuer erzählen und für Fans des Genres ist es mehr als nur eine Partie, es geht ums Große und Ganze. Rebellen gegen Imperium!

So schiebe ich meine Einheiten über die Hexfelder und freue mich, wenn ich den gegnerischen Bedrohungen den Gar ausmachen kann. Da in Szenarios gespielt wird, ist der Aufbau zu Beginn einer Partie immer anders. Das macht Spaß und hält am Spieltisch.

Im Titel stelle ich die Frage, ob „Battle of Hoth“ ein kleines „Star Wars Rebellion“ ist? Die beiden Spiele bewegen sich zwar im gleichen Universum, der Sprung zu „Star Wars Rebellion“ ist allerdings für „Battle of Hoth“ ein bisschen weit gegriffen. „Star Wars Rebellion“ ist deutlich komplexer und eher ein Katz-und-Maus-Spiel als direkte Konfrontation wie in „Battle of Hoth“.

Wenn ihr Lust auf ein konfontratives Miniaturenspiel mit einfachem Einstieg und kurzer Spieldauer habt, dann schaut euch „Battle of Hoth“ auf jeden Fall einmal an.

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Das Spiel „Battle of Hoth“ ist selbstgekauft. Danke an Spieletastisch für den rasanten Versand!

Links

Hier findet ihr zur Seite des Verlags Days of Wonder.

Schaut euch bei Spieletastisch um, falls ihr neue Brettspiele wollt.

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Abenteuerspiel für 1-4 Personen ab 12 Jahren mit einer Spieldauer ab 30 Minuten.