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Witchbound (2026)
Mein Leben als Reni

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Lesedauer 4 Minuten

Abenteuerspiel für 1 Person ab 10 Jahren mit einer Spieldauer ab 20 Minuten.

Als es endlich da war, konnte ich nicht mehr Aufhören zu Spielen. Warum erfahrt ihr hier.

Board Game Circus sitzt in Bad Krozingen wurde 2014 als Übersetzungsstudio gegründet und hat sich inzwischen zu einem Verlag gemausert, der Brett- und Kartenspiele veröffentlicht. Das tun sie sehr erfolgreich. Denn auch dem aktuellen Kennerspiel des Jahres „Endeavour Die Tiefsee“ haben sie mitgemischt. Heute soll es um „Witchbound“ gehen. Ursprünglich erschien „Witchbound“ 2025 bei den Dark Doll Games und wurde von Board Game Circus lokalisiert. Vor einiger Zeit hatte ich euch das Spiel bereits vorgestellt.

VerlagBoard Game Circus
AutorThatcher Cohen
Spielzeitab 20 Minuten
Altersangabeab 10 Jahren
Anzahl Spielende1 Person
GrafikThatcher Cohen
BGG-Weight1,0

Spielvorstellung

In „Witchbound“ tauche ich in die geheimnisvolle Welt der Kesselküste ein und übernehme die Rolle von Reni, die nach und nach ihre eigene Hexenkraft entdeckt. Die Geschichte entfaltet sich wie ein klassisches Point-and-Click-Adventure: Ich lese Einträge, erkunde Orte, treffe Entscheidungen und beeinflusse damit aktiv den Verlauf des Abenteuers. Statt fester Runden bewege ich mich frei durch die Handlung, spreche mit Figuren, untersuche meine Umgebung und kombiniere Aktionsnummern, um neue Abschnitte freizuschalten.

Dabei sammle ich Gegenstände, lerne Zauber, begegne Gefahren und entwickle meine Werte weiter, während Würfel über riskante Situationen entscheiden. Ergänzt wird das Ganze durch optionale Mini-Spiele und dauerhaft freischaltbare Inhalte, sodass sich die Spielwelt Stück für Stück erweitert. Insgesamt ist „Witchbound“ als umfangreiche Kampagne mit über 25 Stunden Spielzeit angelegt.

Die ausführlichere Spielvorstellung findet ihr hier.

Fazit

„Witchbound“ ist ein charmantes, entspanntes „Cozy“-Solo-Brettspiel im Stil eines Point-and-Click-Adventures, ideal für Fans von Rätseln und Erkundungen. Es bietet eine dichte Atmosphäre mit über 20 Stunden Spielzeit, erfordert aber Geduld und ist eher nichts für Liebhaber actionreicher Spiele. Aktuell sind diese „Cozy“-Spiele nicht nur bei mir sehr beliebt. „Witchbound“ ist daher genau zur passenden Zeit erschienen. Ich freue mich sehr, dass es so viel Erfolg hat.

Auf die Mini-Spiele hatte ich mich gefreut und ich wurde nicht enttäuscht. Immer, wenn ich gerade eine Münze übrig hatte, habe ich mein Glück in den Minispielen versucht. Auf dem Discord-Server des Verlags haben sich sogar Menschen gefunden, die durch diese Minispiele reich geworden sind. So viel kann ich verraten: Mir ist das nicht passiert.

Was kann ich über mein Leben als Reni erzählen: Als Reni erlebe ich eine stimmungsvolle, erzählerisch geprägte Reise, bei der vor allem das Entdecken und Entscheiden im Mittelpunkt steht. Dieses Abenteuer lässt mich als Teil der Welt fühlen. Besonders schön ist, wie sich die Spielwelt nach und nach öffnet und immer neue Inhalte freischaltet. Genau das hat einen sehr belohnenden Charakter und übt einen gewissen Sog aus, so dass ich „Witchbound“ jeden Tag spielen wollte.

Geduld benötige ich als Reni auf jeden Fall. Denn alle beteiligten Personen wollen mehrfach besucht werden und es ist kein Fehler sich genau zu merken, wer was von mir möchte, sonst laufe ich etwas ziellos umher. Das ein oder andere Mal musste ich mir eine kurze Anschubhilfe von äußerst hilfsbereiten Menschen des Verlags oder anderen „Renis“ holen. Das finde ich aber nicht weiter schlimm, da auch in digitalen Point-and-Click-Spielen ab und an Hilfestellungen benötigt werden.

In meinen Augen ist es sehr wichtig sich zu jedem Gespräch kurze Notizen zu machen. Wo werden welche Kennwörter gebraucht, wo komme ich mit welcher Haupt- oder Nebenaufgabe weiter. Damit verhindert man das Suchen nach „Das habe ich doch irgendwo schon mal gelesen?“ und damit viel Zeit des Grübelns.

Durch die flexible Spielstruktur kann ich jederzeit pausieren und später weitermachen, was das Spiel angenehm alltagstauglich macht. „Witchbound“ blieb einfach über eine Zeit auf dem Tisch liegen und in der freien Zeit ging es dann ein Stück weiter. Wer Freude an Geschichten, Atmosphäre und ruhigem Erkunden hat, findet hier ein Abenteuer, das sich bewusst Zeit nimmt und genau davon lebt.

Dieser Beitrag enthält wenige Bilder um spoilerfrei zu bleiben.

Ich freue mich, dass ihr meinen Beitrag gelesen habt und möchte euch motivieren mir gerne Rückmeldung zu geben. Seid ihr auch Point-and-Click Fans? Schreibt mir gerne über das Kontaktformular.

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„Witchbound“ wurde mir von Board Game Circus als vergünstigtes Rezensionsexemplar zur Verfügung gestellt.

Links

Link zur Spielanleitung (Dropbox Download)

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Deduktionsspiel für 2 Personen ab 8 Jahren mit einer Spieldauer von 20-30 Minuten