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Dackeln (2026)
Hündischer Prototyp

Dackeln
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Lesedauer 3 Minuten

Kartenspiel für 1-2 Personen ab 10 Jahren mit einer Spieldauer von 10-30 Minuten.

Mit Planung, Taktik und Glück sollen die Dackel wieder in ihre ursprüngliche Form gebracht werden. Denn irgendwie sind die Hündchen mit ihrer länglichen Körperform durcheinander geraten. Wie das funktioniert könnt ihr hier lesen. Bei „Dackeln“ handelt es sich um einen Prototypen, der mir vom Verlag „Heim Games“ zur Verfügung gestellt wurde.

Der Prototyp „Dackeln“ stammt aus dem kreativen Umfeld von Jonas P. Heim, der seine langjährige Erfahrung aus Sozialer Arbeit, Umwelt- und Erlebnispädagogik sowie seine Leidenschaft für Brett- und Gesellschaftsspiele in die Entwicklung einfließen lässt. Gemeinsam mit seinem ehemaligen Arbeitskollegen und Freund Thao Pham konnte er bereits mit dem Kartenspiel „Tukdatu – Wer überlebt den Dschungel?“ erste Veröffentlichungen im Münchner Verlagsumfeld realisieren. Weitere Spiele wie „SKIDZ“, „The wrong Herring“, „Herring reAction“ und „Roll’n’Coaster“ zeigen die Bandbreite des kreativen Schaffens im Umfeld von Heim Games. Die gestalterische und konzeptionelle Handschrift, die sich auch im symbolischen Heim-Games-Logo, bestehend aus Würfel- und Kartenhausmotiven als Sinnbild für Glück, Achtsamkeit und „Zuhause im Spiel“, wiederfindet, unterstreicht den Fokus auf spielerische Leichtigkeit, Interaktion und ein „heimeliges“ Spielerlebnis im sozialen Kontext.

VerlagHeim Games
AutorJonas P. Heim
Spielzeit10-30 Minuten
Altersangabeab 10 Jahren
Anzahl Spielende1-2 Personen

Spielmaterial

  • 2 farbige Decks zu je 9 Dackel-Karten
  • 18 Gassi-Karten
  • 1 Leckerli-Karte
  • 4 Wedel-Karten
  • 4 Züchter-Karten
  • 1 Übersichtskarte für Wedel-Karten
  • 3 Solo-Modus Challenge-Karten

Spielablauf

In „Dackeln“ haben alle einen Satz mit nummerierten Dackel-Karten. Diese liegen in zufälliger Reihenfolge in einem 3×3 Raster vor sich aus. Da hat sich wohl das Dackelchen zu sehr gefreut, als das Frauchen nach Hause gekommen ist und such verwirbelt mit seinen zwei anderen Dackelfreundinnen. Die Aufgabe besteht nun darin die Dackel wieder in die richtige wurstähnliche Form zu bringen und natürlich mit der passenden Farbe.

Die Dackel finden durch taktisches Verschieben der Karten. Doch gut geplant ist halb verloren. Sobald eine „Leckerli-Karte“ erscheint, drehen die Dackel wieder durch und Wedeln was das Zeug hält. Die „Wedel-Karte“ sorgt damit für einige Wedelungen und bringt die mühsam gelegten Dackel wieder durcheinander. Die abgebildete „Wedel-Karte“ lässt alle drei „Gassi-Karten“ aufdecken. Zwei werden davon verwendet um „Dackel-Karten“ zu verschieben. Meist passt das so gar nicht.

Da kommt es schon mal vor, dass mir das Chaos gar nicht in den Kram passt, dann kann ich meine „Züchter-Karte“ einsetzen und das Wedeln verhindern. Schwieriger machen kann ich mir das Ganze, wenn ich „Dackel-Revier“ spiele, dann darf ich die Karten ausschließlich im 3×3 Raster bewegen und nicht mehr über den Rand hinaus.

Fazit

Sehr überrascht war ich ob der nötigen strategischen Überlegungen in dem doch eher goldig aussehenden Kartenspiel. Zu Beginn klingt es doch einfach so einen Dackel wieder in seine ursprüngliche Form zu ziehen, aber da habe ich mich gehörig getäuscht. Die „Wedel-Karten“ sorgen für Aufruhr und Frusttrationstoleranz ist nötig, wenn sich der fast perfekte Dackel wieder verwurstelt.

Mir gefallen außerdem die verschiedenen Möglichkeiten „Dackeln“ abwechslungsreich zu gestalten. So gibt es mit einem weiteren Exemplar des Spiels die Möglichkeit zu dritt oder zu viert zu Spielen. Außerdem erhöhe ich die Schwierigkeit, indem ich die „Züchter-Karten“ weglasse. Natürlich lässt sich „Dackeln“ auch solo spielen und mit verschiedenen Challenges. Da ist wirklich an alle gedacht.

Immer, wenn ich dachte, dass das so nie funktioniert, hat sich mein Dackelchen auf wunderbare Weise zusammengesetzt und strahlte mich glücklich an.

Für einen Prototypen hat „Dackeln“ eine außergewöhnlich gute Qualität. „Dackeln“ soll im Q4 2026 veröffentlicht werden, eventuell über eine Crowdfunding-Kampagne. Verpasst das nicht für ein dackeliges Abenteuer.

Ich freue mich, dass ihr meinen Beitrag gelesen habt und möchte euch motivieren mir gerne Rückmeldung zu geben. Spielt ihr gerne Karten-Raster-Spiele? Wäre „Dackeln“ was für euch? Schreibt mir gerne über das Kontaktformular.

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Danke an Heim Games für das zur Verfügung von „Dackeln“.

Links

Die Homepage von Heim Games findet ihr hier.

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Micro Area-Control für 2 Personen ab 10 Jahren mit einer Spieldauer von 20 Minuten.