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Kampagnen

Mach dich bereit für Überleben oder Wahnsinn

Kampagnen sind die Treibkraft hinter großen Erfolgen. Sie sind strategische Herausforderungen, inspirierende Abenteuer und Wachstumsmotoren für das eigene Spielerlebnis.

In diesem Bereich könnt ihr schadenfreudig beobachten, wie ich mich durch Kampagnenspiele arbeite.

Achtung: Könnte Spoiler enthalten!

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Trauma im Miskatonic-Museum
Arkham Horror: Das Kartenspiel | Teil 10

Living Card Game für 1-4 Personen ab 14 Jahren mit einer Spieldauer von 45 Minuten.

Spielvorstellung
Mythwind 2. Auflage (2025)

Abenteuerspiel für 1-4 Personen ab 12 Jahren mit einer Spieldauer ab 30 Minuten.

Geheimnisse im Clover Club
Arkham Horror: Das Kartenspiel | Teil 9

Living Card Game für 1-4 Personen ab 14 Jahren mit einer Spieldauer von 45 Minuten.

Wo ist Professor Rice?
Arkham Horror: Das Kartenspiel | Teil 8

Living Card Game für 1-4 Personen ab 14 Jahren mit einer Spieldauer von 45 Minuten.

Dunwich ruft – Deckbau für neue Helden
Arkham Horror: Das Kartenspiel | Teil 7

Living Card Game für 1-4 Personen ab 14 Jahren mit einer Spieldauer von 45 Minuten.

Mein „Verschollen“-Playthrough
Überleben oder Scheitern? | Teil 2

Abenteuerspiel für 1 Person ab 10 Jahren mit einer Spieldauer ab 35 Minuten.

Mein „Verschollen“-Playthrough
Überleben oder Scheitern? | Teil 1

Abenteuerspiel für 1 Person ab 10 Jahren mit einer Spieldauer ab 35 Minuten.

Daisy und ihre Bücher
Arkham Horror: Das Kartenspiel | Teil 6

Living Card Game für 1-4 Personen ab 14 Jahren mit einer Spieldauer von 45 Minuten.

Wendy lebt
Arkham Horror: Das Kartenspiel | Teil 5

Living Card Game für 1-4 Personen ab 14 Jahren mit einer Spieldauer von 45 Minuten.

Deckbau? Jetzt doch?
Arkham Horror: Das Kartenspiel | Teil 4

Living Card Game für 1-4 Personen ab 14 Jahren mit einer Spieldauer von 45 Minuten.