Roll&Write für 1-4 Personen ab 10 Jahren mit einer Spieldauer ab 30 Minuten.
Endlich wieder ein Ausflug nach Mittelerde. „Der Hobbit: Hin und zurück“ bringt uns auf unseren selbst gezeichneten Pfaden immer ein Stück näher ans Abenteuer. Ressourcen sammeln, Magie einsetzen, Strategien entwickeln. Jede Entscheidung zählt und für clevere Züge winken Ruhmespunkte.
Der Verlag Office Dog Games war mir bisher kein Begriff. Meine Recherche hat ergeben, dass Office Dog 2022 als Entwicklungsstudio von Asmodee Nordamerika gegründet wurde. Das Studio arbeitet direkt mit Community-Spieleentwicklern zusammen, um neue Titel für das Asmodee-Portfolio zu entwickeln. Dann warf ich einen Blick auf das Portfolio des Verlag und da kam mir dann doch so einiges bekannt vor. Nicht zuletzt das kooperative Stichspiel „Der Herr der Ringe: Die Gefährten“, das in meinem Universum sehr oft Erwähnung fand.
| Verlag | Office Dog Games |
| Autor | Reiner Knizia |
| Spielzeit | 30 Minuten pro Teil |
| Altersangabe | ab 10 Jahren |
| Anzahl Spielende | 1-4 Hobbits |
| Illustration und Grafik | Lorenzo Colangeli, Matt Paquette, Randy Delven, Jay Hernishin, Tony Mastrangeli |
Wie wird „Der Hobbit: Hin und zurück“ gespielt?
In „Der Hobbit: Hin und zurück“ stehen uns 8 verschiedene Abenteuer zur Verfügung. Jedes davon kann eigenständig gespielt werden.
Der grundsätzliche Spielablauf ist bei allen Abenteuern gleich.
Zuerst wird mit den fünf Reisewürfeln gewürfelt und diese in die Tischmitte gelegt. Der Hobbit, der an der Reihe ist, nimmt sich einen Würfel und führt das Symbol sofort im Abenteuerbuch aus. Das geht nun in Spielrichtung so weiter bis das Ende des Abenteuers erreicht ist.
Der Hobbit mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel.

Die Reisewürfel zeigen immer an, welche Aktion durchgeführt werden kann. Beispielsweise können mit Hilfe der Würfel Pfade eingezeichnet werden. Je nach Abenteuer gibt es unterschiedliche Voraussetzungen bezüglich es Start unseres Pfads.
Die eingezeichneten Pfade können mit Feldern auf unserer Karte interagieren. Felder können entweder verbunden oder betreten werden. So erhalten wir zum Beispiel auf unseren Wanderungen Ressourcen.
Es ist ebenfalls möglich Ressourcen über die Reisewürfel zu erhalten. Das geschieht immer dann, wenn wir von den ausliegenden Würfel die Würfel mit den Ressourcen-Symbolen verwenden.
Magie-Aktionen werden mit der Verwendung der Würfel mit den Zauberhüten ausgeführt. Dafür werden für die erhaltenen Hüte die passenden Felder ausgefüllt. Sobald alle Felder neben einer Magie-Aktion ausgefüllt sind, kann die Aktion verwendet werden.
Für die Langfinger unter uns Hobbits gibt es noch die Meisterdieb-Aktionen. Nach der Wahl eines Würfels können wir dessen Würfelergebnis ignorieren und dafür eins der Symbole ausfüllen. Sobald die Meisterdieb-Aktion freigeschaltet ist, muss sie sofort verwendet werden.
Ruhmespunkte erhält der Hobbit von uns, der eine Aufgabe am schnellsten lösen kann. Die Möglichkeit Ruhmespunkte zu erlangen unterscheidet sich bei jedem Abenteuer.
Jedes Abenteuer verfügt über eine oder mehrere Spielendebedingungen. Diese sind mit einem grünen Haken gekennzeichnet. Am Ende werden die Punkte zusammengezählt. Wer die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.

Spielmaterial
Die Box ist viel größer als ich erwartet hatte. Für ein Roll & Write ist „Der Hobbit: Hin und zurück“ definitiv ein Schwergewicht. Enthalten sind folgende Bestandteile:
- 5 Spezialwürfel
- 4 Stifte
- 1 Schwarzer 12-seitiger Würfel
- 30 Brotmarker
- 30 Schwertmarker
- 19 Kieferzapfenmarker
- 1 Solo-Marker
- 4 Abenteuerbücher
- 1 Spielanleitung

Fazit
Ein Roll & Write im Hobbit-Universum? Her damit! Die acht Kapitel spielen sich unterschiedlich und verfügen über veränderte Regeln. Die Zielbedingungen sind ebenfalls in jedem Kapitel unterschiedlich. Das motiviert mich auf jeden Fall alle Kapitel durchzuspielen. Ein Kapitel spielt sich in ungefähr 30 Minuten und ist damit auch nicht zu lange. Außerdem gibt es für besonders motivierte Hobbits Regeln um die Schwierigkeit anzupassen.
Das Spielmaterial ist sehr hochwertig, insgesamt ist es allerdings zu groß und zu schwer um es mitzunehmen. Roll & Write – Spiele lassen sich sonst wunderbar auch unterwegs spielen. Gegen eine to-go-Version hätte ich nichts.
Im Juni habe ich „Der Hobbit: Hin und zurück“ im Rahmen der Instagram-Aktion #playsolotogether ausschließlich solo gespielt. Dafür gibt es einen eigenen Solo-Modus. In dem Rahmen gab es ausschließlich positive Rückmeldungen.
Ich freue mich, dass ihr meinen Beitrag gelesen habt und möchte euch motivieren mir gerne Rückmeldung zu geben. Wie gefällt euch das neue Roll & Write im Hobbit-Universum? Schreibt mir gerne über das Kontaktformular.
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„Der Hobbit: Hin und zurück“ war ein Geburtstagsgeschenk von meinen Eltern. Lieben Dank dafür!
Links
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Hier kommt ihr zur Shopseite von Asmodee.
Meinen Brettspielhändler des Vertrauens findet ihr hier.
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